当前位置: 金沙澳门官网网址cow > 智能科技 > 正文

VR头戴式设备的全球出货量同比下降33,VR一体机

时间:2019-11-21 12:07来源:智能科技
原标题:IDC:2018 第二季度 VR 头显出货量大幅下滑,但市场前景依然乐观 原标题:IDC报告:Q2季度全球VR头显出货量同比下降33.7%,VR一体机出货量增长417% 原标题: 索尼推出两款全新

原标题:IDC:2018 第二季度 VR 头显出货量大幅下滑,但市场前景依然乐观

金沙澳门官网网址cow 1

原标题:IDC报告:Q2季度全球VR头显出货量同比下降33.7%,VR一体机出货量增长417%

原标题: 索尼推出两款全新PSVR捆绑套装,售价300美元起

金沙澳门官网网址cow 2

北京时间9月6日上午消息,IDC关于增强现实和虚拟现实头戴式设备的报告显示,在2018年第二季度,VR头戴式设备的全球出货量同比下降33.7%,但IDC预测,这是VR市场适应新环境过程中的一次短暂挫折,随着Oculus Go以及HTC Vive Pro等新产品以及新品牌将出现,再加上用户对于设备保真度的要求越来越高,接下来几个季度的市场走向依然较为乐观。

韩国Pearl Abyss4.5亿美元收购《EVE》开发商CCP Games

日前,韩国开发商Pearl Abyss以4.25亿美元收购CCP Games,旨在将两家全球知名的MMO游戏开发商结合在了一起。

CCP Games是VR游戏领域的拓荒者之一,其开发的VR作品包括《Gunjack (2015)》,《Gunjack 2 (2016)》,《EVE: Valkyrie (2016)》和《Sparc (2017)》。其中最著名的作品为《EVE:Online/星战前夜》,这款非VR科幻MMO作品已经超过了15年的时间。

金沙澳门官网网址cow 3

CCP Games在2015年曾完成了3000万美元融资以支持他们的VR开发。但由于各类原因,旗下的多人VR游戏无法维持健康的玩家基数。在2017年,CCP宣布将暂停VR开发,关闭了一家专注于VR的办事处。其中VR游戏《EVE: Valkyrie》和《Sparc》至今仍正常运营。

韩国开发商Pearl Abyss于2017年在韩国股票市场上市,目前市值约为26亿美元。

金沙澳门官网网址cow 4

Pearl Abyss的首席执行官表示:“随着《黑色沙漠》继续在全球范围内拓展,我们很高兴CCP Games能加入我们的团队 CCP是一位经验丰富的发行商,拥有超过15年的数字发行经验和专业知识。他们在参与和维持玩家基数方面的表现十分优秀,我们的目标是学习他们,并希望在所有的游戏中将其原生融入至我们的一般实践。我相信,CCP在全球发行行业中享有盛誉的IP和专业知识将有助于重申我们的愿景,亦即致力于开发和服务世界上最好的MMORPG游戏。”

CCP Games首席执行官则说道:“自从我第一次访问《黑色沙漠》官网并随即成为游戏的狂热玩家以来,我一直对Pearl Abyss所取得的成就印象深刻。Pearl Abyss是一家发展迅速的公司,在技术,能力和愿景方面十分突出。我相信我们两家公司可以相互学习。我们很高兴能与他们联手,为我们的公司,我们的游戏以及最重要的是,为我们的玩家创造新的高度。”

IDC(国际数据公司)最新发布的 一份报告 显示,2018 年第二季度全球虚拟现实(VR)头显出货量同比下降 33.7%,不过伴随 VR 市场的发展,IDC 认为这样的状态只是暂时性的。Oculus Go 和 HTC Vive Pro 等新产品以及新品牌的到来,再加上人们对更高保真度的需求,这些迹象都表明未来几个季度的表现将会是乐观的。

二季度外接头戴式VR设备的出货量也下降了37.3%,这主要是因为像Oculus以及索尼这样的大品牌无法维持2017年第二季度内通过降价实现的销售势头。因此,这两个品牌在2018年第二季度的出货量分别是10.2万台以及9.3万台。头戴式设备市场领先者HTC由于Viveport订阅服务受到了大众的青睐,再加上推出了Pro头戴式设备,该季度出货量接近11.1万台。

近日,IDC发布了2018年VR/AR设备出货量的最新报告。数据显示,Q2季度中,全球VR头显出货量同比下降33.7%。但IDC预测,这只是VR市场适应整体大环境的一个过程。Oculus Go、HTC VivePro及更多新产品的到来,未来几个季度的前景仍十分乐观。

以色列3D成像公司Mantis Vision宣布收购AI初创公司BrainVu

今日,以色列3D成像公司Mantis Vision日前宣布收购以色列AI初创公司BrainVu。

以色列Mantis Vision是一家3D成像公司,主要是一系列的应用提供先进的3D内容捕捉和分享技术,包括用于智能手机,专业扫描摄像头和实况3D体三维工作室的3D摄像头等。

金沙澳门官网网址cow 5

Mantis Vision收购BrainVu的原因在于其通过摄像头识别情感的能力,结合MantisVision 3D摄像头后可以实现更准确的结果。用于专注感知和分析消费者的心理状态,从而实现个性化的3D体三维内容,并创建更好的MR 3D沉浸式体验。

BrainVu诞生于以色列理工学院的Technion实验室。BrainVu的技术主要是通过先进机器视觉功能来识别生理生物标记,并使用智能手机/AR/VR/MR摄像头实时提取人类情绪反应。借助能说明大脑活动变化的生理生物标记,推断出一个人的精神状态。

金沙澳门官网网址cow 6

Mantis Vision的创始人兼首席执行官Gur Arie Bitan表示:“在结合BrainVu的AI人机情感软件与Mantis Vision 3D体三维内容技术后,我们将能为智能设备构建‘神奇的’新体验,并加速我们与市场的联系。收购BrainVu将巩固Mantis Vision的IP专利产品组合。我们很荣幸能够与BrainVu那才华横溢的团队合作,并将这些功能作为我们3D内容创建工具的一部分。”

且Mantis Vision在今年7月完成了5500万美元融资,投资者包括联美控股。后者在今年3月曾宣布将与Mantis Vision分别出资500万美元设立螳螂视觉科技(Mantis Vision Technologies),而这家合资企业目前已正式挂牌。

IDC 在报告中称,早期整个市场都被三星、阿尔卡特和 Google 等品牌支撑,这些品牌会将 VR 头显与智能手机进行捆绑销售,无屏幕 VR 头显也在早期备受瞩目。不过在后期的发展中,无屏幕 VR 头显的发货量呈现大幅下滑,从 2017 年第二季度的 100 万台降低到 2018 年第二季度的 40.9 万台。IDC 认为,这一类别出货量的下降是整个 VR 头显市场出货量下降的主要原因。

VR一体机在本季度增长了417.7%,这主要可以归功于Oculus Go/小米Mi VR在全球的出售情况,出货量达到21.1万台。

IDC指出,首先,基于手机的移动端VR头显的出货量出现了大幅下降,从17年Q2季度的100万台减少至今年Q2季度的40.9万台。IDC表示,这一类别的疲软是整体VR头显市场出货量下降的最大因素。

VeeR推出基于网络的创作工具VeeR Experience

近日,VeeR推出基于网络的创作工具VeeR Experience。

VeeR表示,其新的创作工具允许内容创作者和热心的业余爱好者通过利用用户友好的拖放系统创建引人入胜的VR内容,然后再将其分享到现有的VeeR VR内容平台。

金沙澳门官网网址cow 7

在VeeR Experience平台上创建的内容与所有市面主要VR头显兼容,包括HTC Vive,Oculus Rift,Oculus Go,Samsung Gear VR,Google Daydream和Windows Mixed Reality。

VeeR Experience支持各种不同格式的VR或360°视频,包括3D或2D或180度,让创作者通过将VR或360度视频与照片,热点,弹出2D元素,空间融合在一起来制作互动故事音频等等。

Ayden Ye,VeeR VR首席执行官兼联合创始人表示:“现在,VeeR拥有超过5万个VR内容创作者和来自180多个国家的3000万用户。借助VeeR Experience等适当的工具,我们可以让创作者轻松制作出更高品质的VR内容。通过利用VeeR的全球平台,VR内容将分发给来自180多个国家和地区的全球观众。

金沙澳门官网网址cow 8

虽然VR头戴式设备市场上消费者的态度是关注重点,但是就商业客户来说,一些尝试和大规模的部署都取得了不错的牵引力。在2018年第二季度,大约有20%的VR头戴式设备都是针对商业客户,同比增长14%。除了市场份额有所上升以外,平均销售价格在同一时期也从333美元增长至442美元。

IDC:VR头显Q2出货量同比下降33.7%,VR一体机增长417.7%

近日,IDC发布了关于增强现实(AR)和虚拟现实(VR)头戴式设备的报告,显示在2018年第二季度,VR头戴式设备的全球出货量同比下降33.7%,但IDC预测,这是VR市场适应新环境过程中的一次短暂挫折,随着Oculus Go以及HTC Vive Pro等新产品以及新品牌将出现,再加上用户对于设备保真度的要求越来越高,接下来几个季度的市场走向依然较为乐观。

据报告显示,基于手机的移动端VR头显这一产品类别的出货量出现了大幅度下滑,从2017年第二季度的100万台头戴式设备减少为2018年第二季度的40.9万台设备。这类产品的减少是整体VR头戴式设备出货量下滑的主要原因。

金沙澳门官网网址cow 9

二季度外接头戴式VR设备(设备需连接电脑等外接设备使用)的出货量也下降了37.3%,这主要是因为像Oculus以及索尼这样的大品牌无法维持2017年第二季度内通过降价实现的销售势头。因此,这两个品牌在2018年第二季度的出货量分别是10.2万台以及9.3万台。头戴式设备市场领先者HTC由于Viveport订阅服务受到了大众的青睐,再加上推出了Pro头戴式设备,该季度出货量接近11.1万台(未计算独立运作设备Vive Focus)。

VR一体机(可独立使用的设备)在本季度增长了417.7%,这主要可以归功于Oculus Go&小米Mi VR在全球(不包括国内)的出售情况,出货量达到21.1万台。

金沙澳门官网网址cow 10

虽然VR头戴式设备市场上消费者的态度是关注重点,但是就商业客户来说,一些尝试和大规模的部署都取得了不错的牵引力。在2018年第二季度,大约有20%的VR头戴式设备都是针对商业客户,同比增长14%。除了市场份额有所上升以外,平均销售价格(ASP)在同一时期也从333美元增长至442美元。

“VR市场面临的主要问题之一就是消费者仍然难以去尝试VR头戴式设备。”IDC移动设备追踪部门的高级研究分析师Jitesh Ubrani说道,“这也是商业市场开始崭露头角的时候。HTC最近与Dave & Busters达成合作,而Oculus则开始和全球各地的学校进行合作,这将有助于吸引消费者使用VR技术。”

“在缺乏主流VR内容的市场上,有越来越多的商家把目光放在了商业客户上以开展其业务,而与此同时它们也在等待消费者开始对此产生兴趣。”IDC设备以及AR和VR项目副总裁Tom Mainelli说道,“这些商家已经从专注于娱乐的B2C部署策略转变成为全球不同规模的公司提供现实世界的培训场景。IDC预计未来,商业客户将在市场上占据越来越多的份额。”

Oculus 和索尼等主要品牌没有保持 2017 年第二季度降价期间确立的势头,2018 年第二季度的系留 VR 头显出货量下降 37.3%。这两个品牌在今年第二季度分别出货 10.2 万和 9.3 万台。伴随 Vive Pro 的推出,HTC 共出货近 11.1 万台 VR 头显(不包含 VR 一体机 Vive Focus)。

“VR市场面临的主要问题之一就是消费者仍然难以去尝试VR头戴式设备。”IDC移动设备追踪部门的高级研究分析师吉蒂什·乌布拉尼说道,“这也是商业市场开始崭露头角的时候。HTC最近与Dave Busters达成合作,而Oculus则开始和全球各地的学校进行合作,这将有助于吸引消费者使用VR技术。”

另外,由于Oculus和索尼等大厂商未能保持住在17年Q2季度通过降价实现的上升势头,在18年Q2季度的PC端VR头显的出货量下降了37.3%:分别售出了10.2万和9.3万台头显。至于HTC,共出货了近11.1万台头显(不包括Vive Focus)。

索尼推出两款全新PSVR捆绑套装,售价300美元起

索尼于今日宣布将推出两款全新PSVR捆绑套装,每个套装都配有两款VR游戏,从而让玩家有机会体验更多乐趣。

金沙澳门官网网址cow 11

第一款内容包括《Creed: Rise to Glory》和《Superhot VR》,第二款包括《Astro Bot Rescue Mission》与《Moss》。除游戏外,两个捆绑套装还包括PSVR、Playstation相机、演示光盘2.0。其中Creed捆绑包还包括两个Move控制器。

Creed捆绑包将于9月25日在美国和加拿大以350美元/450加元的价格发售,而Astro Bot捆绑包将于10月2日以300美元/380加元的价格发售。虽然Astro Bot的捆绑包更便宜,但不包含Move控制器。

VR 一体机在本季度增长 417.7%,这主要归功于 Oculus Go/小米 VR 一体机 在全球上市,目前已发售 21.2 万台头显。

“在缺乏主流VR内容的市场上,有越来越多的商家把目光放在了商业客户上以开展其业务,而与此同时它们也在等待消费者开始对此产生兴趣。”IDC设备以及AR和VR项目副总裁汤姆·梅内利说道,“这些商家已经从专注于娱乐的B2C部署策略转变成为全球不同规模的公司提供现实世界的培训场景。IDC预计未来,商业客户将在市场上占据越来越多的份额。”

其次,VR一体机的出货量在本季度增长了417.7%,这主要归功于Oculus Go的上市,至今已售出21.2万台。返回搜狐,查看更多

著名导演安迪·瑟金斯为Magic Leap One饰演动捕数字角色

据“ 好莱坞报道” 透露,著名好莱坞导演安迪·塞尔基斯(Andy Serkis)与Magic Leap合作,将在一部专为Magic LeapOne打造的全新AR作品中饰演“兽人般的角色”。

金沙澳门官网网址cow 12

该项目据说是Magic Leap和安迪的数字制作与动作捕捉工作室The Imaginarium合作的结果,尽管目前双方暂未公布具体的发布日期。

据报道称,Imaginarium与Magic Leap合作有五年以上的时间。The Imaginarium目前正在为Magic Leap One开发多个项目,并计划让第三方开发者利用The Imaginarium的伦敦工作室进行创作。

金沙澳门官网网址cow 13

安迪·瑟金斯表示:“我们现在有了一种体验故事的新方式。这是我们一直在等待的下一代戏剧/电影/事件,现在它终于出现了。娱乐显然是我感兴趣的领域,但这只是Magic Leap将要提供的众多惊人应用中的一个方面。”

Magic Leap执行创意总监Andy Lanning表示:“与安迪·瑟金斯和他的团队一起工作的第一天开始我就很兴奋。我们相信Magic Leap和Imaginarium工作室合作的力量,将改变未来娱乐的方式。”

Magic Leap一直与多家顶级品牌和工作室有着密切的合作,其中包括与Weta Gameshop合作开发了第一人称射击游戏《Dr. Grordbort’s Invaders》,以及与NBA和著名乐队Sigur Rós开发的音乐AR体验《Tonandi》等。返回搜狐,查看更多

责任编辑:

金沙澳门官网网址cow 14

早期,当整个VR市场被三星、Alcatel以及谷歌这些品牌人为扶持起来时,无内建显示器的移动端VR头显让大众注意到了VR技术。然而在此之后,移动端头显这一产品类别的出货量却出现了大幅度下滑,从2017年第二季度的100万台头戴式设备减少为2018年第二季度的40.9万台设备。这类产品的减少是整体VR头戴式设备出货量下滑的主要原因。

责任编辑:

金沙澳门官网网址cow,虽然 VR 头显市场的消费级产品依然是备受关注的焦点,但商业领域也可以看到大规模的实施部署。2018 年第二季度,大约有 20% 的 VR 头显用于商业领域,高于去年同期的 14%。伴随市场份额的增长,同期的平均销售价格(ASP)也从 333 美元增加到 442 美元。

目前,约有20%的虚拟现实头盔用于商业用途,而去年同期这一比例为14%。IDC预计,不断改进的视觉技术将迫使现有用户升级他们的虚拟现实头盔。以零售业、酒店业、教育业为主的行业对VR的使用是有限的,消费者仍然不得不使用昂贵的头盔。从长远来看,这是一个艰难的卖点。

IDC 高级研究分析师 Jitesh Ubrani 表示,VR 市场的一个主要问题在于,消费者依然难以获得尝试 VR 头显的机会,这是商业市场有机会发挥作用的地方,HTC 最近与 Dave&Busters,以及 Oculus 与世界各地学校的合作,将在宣传和吸引消费者方面发挥重要作用。

HTC是早期头戴式设备市场的领先者,对于企业来说很有吸引力,但目前还不清楚,这家供应商是否能够强大到真正推动这一类别的发展。三星和谷歌已进入虚拟现实和增强现实领域,但这一领域可能需要苹果公司来推广这项技术,并使其成为主流。

IDC 设备与增强现实和虚拟现实部门项目副总裁 Tom Mainelli 表示,在主流 VR 内容缺乏的市场中,越来越多的厂商希望能够将商业化作为等待消费级市场成熟同时建立业务的方式。VR 厂商开始将目光从娱乐为主的 B2C 转向全球各种规模的公司的实际培训场景。IDC 预计商业用户将成为未来市场中越来越重要的一部分。

文章来源:中国电子报

IDC:2018 第二季度 VR 头显出货量大幅下滑,但市场前景依然乐观动点科技。返回搜狐,查看更多

责任编辑:

编辑:智能科技 本文来源:VR头戴式设备的全球出货量同比下降33,VR一体机

关键词: